1. 오늘 배운 개념 요약
언리얼 기본 템플릿인 삼인칭 템플릿을 생성하여 캐릭터 이동을 해봤다.
2. 구현 과정 요약
컨텐츠 드로어에 /All/Game/ThirdPerson/Blueprints 경로에 삼인칭 캐릭터가 존재한다. 그것의 블루 프린트를 복제해 MyCharacter로 교체 해준후

이 부분을 내가 복제한 MyCharacter로 교체 한 후 저장 > 컴파일 한다.
컨텐츠 드로어에 있는 MyCharacter 블루프린트를 드래그해 레벨에 배치한다.

그리고 저장 > 컴파일 을 누르고 실행하면 움직인다.
영상을 첨부하고 싶었지만, 10초짜리 영상도 70mb 라 실패했다..
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